La odisea de jugar
“México fue el primer país en tener videojuegos fuera de EUA” Consola Magnavox Odyssey (Fotos: Mario Yaír T.S.) El gran avance de la tecnología de ocio se había creado en 1966, pero pudo comerciarse hasta 1972. La compañía Magnavox había sacado a la venta en EUA una moderna cajita blanca y marrón con apenas unos botoncitos y un cable para conectar a la televisión. Sin embargo era una cosa tremendamente cara, $100 dólares por unidad (12,117 pesos actuales). Por eso solo un porcentaje muy reducido de los mexicanos de los 70 podían darse el lujo de vivir en el futuro. Se trata de la primera consola de videojuegos que llegó a México (fuimos el primer país en recibir un videojuego fuera de EUA). Pero no llegó a cualquier México, sino a contadas casas de Polanco, de las Lomas o del Pedregal. Había que comprarla por importación lo cual aumentaba más el precio. Una vez en el hogar, la primera novedad era un instructivo completamente en español: “ODISEA – EL JUEGO ELE...